(*。◇。)ハッ!

投稿者: hikari

2007年6月11日

カテゴリー: [Online Game]未分類

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ぱにゃの切断の件なんですが~
前出来てて今出来ない訳を考えてみた。
色々調べてると無線LANゎオンラインゲームに適してないと言うのゎ分かった。
けど今までこの環境で色々遊んできた訳だし、ソレでも特に切断が酷くGameにならないなんて事ゎ今までになかった。(NTT保安器を変えてからゎ)
んで。
こんなのがあったので見てみると__
パンヤに関しては大会や打球制限時間など、ある程度時間を厳密に処理する必要があると考えられ、必然的に、通信が出来なくなった(タイムアウト)と判断する時間も短めに設定されていると思われます。
これは、例えばMMORPGなどではそれほど重要ではなく、ゲームによってはかなり長めに設定されていることもあるようです。

との回答がある。
ふむふむなるほど。ソレゎそうかも知れない。
しかぁし!同じnPro採用の同じGamePot運営のFEZの方がより時間を厳密に処理しているのでゎないだろうか!?
FEZゎRvRだけど所謂リアルタイム対戦Gameな訳でぱにゃの方がその点緩い気がするんだけどなぁ…。FEZでゎ普通に遊べてるんだしぱにゃだけ切断されまくるのゎどうも納得できない。
と、コレ見ても解決しなかったので、他の方面から考えてみる。
回線周りで前と違う点…。
あぁ、そぃや驚速ADSL導入してる。
コレが原因かも知れない…あの頃ゎ使ってなかったし。
って事で、驚速切って切断されないか大会に出て実験してみましょう!

初コースで大会参加ゎ無謀だったか…w

切断されずに完走出来た!(スコアゎずたぼろです。とりぼ*1、だぼ*3でゎスコア伸ばせないぉ(・ω・;)
驚速が原因で切断多かったのゎ正しかったようです。
が!この@情報とか見まくってたら切断された…orz
100%安心!って感じじゃないけど、まぁ昨日よりゎマシになったかも(・ω・;)(;・ω・)
無線ゎ辛いゎ~ヽ(;´Д`)ノ

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